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分类: 飞行射击,游戏新闻推荐人:对狂网
以第二次世界大战为题材的海战游戏 《Battle Fleet 大海战》 的最新续作 《Battle Fleet 2 大海战2》即将在6月正式登陆 iOS 和 Android 平台。

据悉,《Battle Fleet 2 大海战2》将依旧采用前作回合制的玩法,不过针对操作上有了诸多的改进,对战舰的控制能力要求也更高,而战舰能够实现的攻击动作也将会影响每一次战斗的结果。在《大海战2》中玩家可以更加自由的改进船舶的建造方式,更多的战斗部升级模块将让每一艘战舰拥有无限可能。

对比前作,《大海战2》的无论是画面还是场景都更为精细,画面上质量也有所提高。游戏除了单机模式之外,还支持多人在线联机模式。游戏下月将正式发布,大家拭目以待吧。
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分类: 角色扮演 ,游戏新闻推荐人:对狂网

年初开始在韩国RPG手游市场上刮起了新作旋风。《怪物驯养记》成功之后韩国RPG手游市场迅速扩大,为了掌握主导权,不仅是现有的发行商和新生发行商,而且风投游戏开发商也加入了战团,如今就形成了群雄争霸的局面。对于韩国游戏开发商 Com2uS 相信各位玩家一定不会陌生,日前,开发商 Com2uS最新推出的这款《召唤师战争:天空竞技场(サマナーズウォー: Sky Arena)已经在韩区登场,但是正式版要到月底5月29日才会和各位玩家们见面。下面,让小编我来带领大家看看《召唤师战争:天空竞技场》是一款怎样的游戏吧!

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《召唤师战争:天空竞技场》是一款采用了手游最高水准游戏画质的全3D角色扮演游戏,玩家可以在游戏中收集育成各种怪兽,然后攻略各种迷宫。游戏收录了超过3000种怪兽,30多种战斗关卡,以及超强力神殿Boss等丰富内容。作为游戏的亮点之一,玩家可以构建自己的幻想空间“天空之岛”。在这里,可以建设相关的设施,培育并强化自己的怪兽。

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据官方介绍,目前《召唤师战争:天空竞技场》的正式版还没有发售,所以官网正在进行事前登记活动,参与的玩家都能获赠50个水晶、10000个魔法石等道具,相当吸引人哦!届时,游戏正式登场以后,本站也会第一时间更新下载地址,各位玩家敬请期待哦

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话说玩过《暗黑破坏神》,俗称“大菠萝”的玩家们应该对该作华丽的画面、深邃的故事和丰富的游戏系统印象深刻。在《暗黑》里,玩家是一个只身一人的独行侠,只身一人闯天下。有没有想过有一天能率领你的英雄,带着一队人马去拆迁,啊不是,是去玩塔防。当当当当,这个叫做《邪恶之石:战争世纪》的游戏一定能满足你。除了其人设画面有种“大菠萝”的即视感以外,战斗时技能之华丽与场景之精美,也颇有暗黑破坏神范儿。什么,你说看起来还有点儿像LOL?好吧,正如刚才所提到的,这是一个带兵出征的塔防游戏哟。

塔防游戏,自从COC一炮而红后,同质游戏如同iPhone5S土豪金一样烂大街。一块广告招牌砸下来,10个人里可能就有4个人手里的土豪金装了一款塔防,无论是植物,还是萝卜(也是“植物”)或者各种made in china的山寨货。咳咳,如今的塔防也已经不再是那种一个萝卜一个坑的第一代你攻我受(唔= =,应该是守)的模式,新一代塔防往往结合了一丢丢的RPG和一丢丢的ACT,比如之前评测过的《城堡防御:皇家起义2》,或者在之前的《狂斩三国》。游戏类型的相互渗透给玩家带来了更多的游戏体验,而这款《邪恶之石:战争世纪》上手后的超好玩程度可是毫不逊色的哟。

最开始当然是选个角色啦。游戏提供了4种角色:战士、弓箭手、骑士和法师,每种角色都有五个技能待开发,各位请选择自己喜欢的肉体来驾驭。 小编选择了和游戏icon看上去一样的战士君。可是等等,说好的华丽盔甲呢?给我一个光屁股大汉是个毛情况?莫非选择弓箭手的话也是以比基尼形态出场吗QAQ 好吧一旦接受了这种设定,感觉肌肉男也还是有爱的吧(喂)

由于是基于全3D开发的游戏,进入游戏后整个界面之精美颇令人入迷。游戏控制非常简单,点击屏幕即可跑动到对应位置,靠近小怪的时候自动战斗。每一关的游戏目的不一,或是摧毁敌人大本营,或是杀掉Boss什么的。当然,与此同时玩家必须守护好自己的据点,放置自己的菊花被对手捅爆。

经历战斗赚取金币后,就能进入装备界面打造装备。游戏里提供的装备是固定的,但是随着装备升级,英雄的外观会产生变化,换装系统做的很到位。一步步为英雄穿起衣服来的感觉真是微妙啊(以后还能脱下来么XD)

至于技能系统,前面提到过每个英雄有主动技能、被动技能等共5个不同技能。随着升级开启技能后,技能按钮会出现在右下方,每个技能的牛逼程度不一,或群攻或单攻,都能很好地杀伤敌军,威力巨大。在技能冷却的时候,让小兵们冲在前面,自己在后面喘口气再接再厉不失为一种战术打法。

本作中可供召唤的小兵共有13种,逐级解锁。在游戏里召唤小兵用的食物点数是自动回复的,每个兵的消耗和冷却时间不一。所以玩家必须搭配远攻、近攻、血牛等战队,保证自己的队伍是最强配置。造兵后小兵会一鼓作气往前跑,而敌人的兵也是这么一波波造出来的,所以时机把握的好的话能一口气打到敌人老家,非常过瘾。作为一款塔防游戏,没有复杂的升级、锻造、练兵系统,甚至对内购的依赖也不大,玩起来一步一个脚印什么的,加上其精美的画面和多样的关卡目标及兵种配置,真是值得体验的良心之作。


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擦亮一根火柴,一棵圣诞树出现了,翠绿的树枝上点着几千支明晃晃的蜡烛,许多幅美丽的彩色画片,还有圣诞树下那堆积如山的礼物盒......小女孩向圣诞树伸出手去,这时候,火柴熄灭了。想想卖火柴的小女孩,如今的我们不知要比她幸福多少倍,随着圣诞节的临近,城市也在悄然发生着变化,满街的彩灯,和店前的圣诞装饰比比皆是,不论商店网店打折声声声入耳,手游也是如此,看我们的圣诞版《口袋战争》正坐着麋鹿向我们飞速驶来......

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空中网自研人气塔防手游《口袋战争》相较前版,圣诞版在画面、音效等方面贴合圣诞主题做了一些改动,并新增了防御建筑、增加了交互分享功能。还是那个口袋战争,但是毛绒绒的圣诞帽让我们在这个严严冬季心里暖暖,全新的玩法带给玩家一个战场上的快乐圣诞。下面小编马上为大家来解读《口袋战争》圣诞版的新变化。

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圣诞味道浓郁

圣诞版《口袋战争》的画风沿用了之前广受玩家好评的后现代战争风格,不过大兵们这次都穿上了可爱的“圣诞装”卖萌,强烈的对比之下,喜感满满,顿时将玩家带入欢乐的圣诞气氛中来。

另外,圣诞版在画面细节上的优化也可圈可点。游戏里加入了飘雪特效,loading界面也变成了可爱的麋鹿与圣诞树,再加上白雪皑皑的建筑基地,“圣诞”气氛顿时浓郁了起来。

新版中增加了圣诞礼盒、雪人、气球、糖果、惊喜圣诞树等圣诞主题的元素,玩家可以随自己的喜好用这些物品来妆点要塞,让口袋战争摇身一变成为圣诞狂欢游乐场。小编试玩后发现,惊喜圣诞树作为障碍物是随机产出的,经常拆除要塞中已有的障碍物,可以提高惊喜圣诞树出现的几率。

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新增多种玩法

圣诞版本中推出了全新等级的主基地,防御设施、兵种以及建筑的等级也随之增加。总体来说,这次的等级扩充,使部队可以拥有更强的属性,大幅提升攻防数值,让玩家在策略上的选择更加丰富。

圣诞版新增“防御哨站”建筑,指挥中心达到5级即可建造,最高可升至4级。玩家可以在“防御哨站”里部署部队,大幅提高防守能力,不过,防御哨站进入战斗状态后,驻扎的兵种在本次战斗即被全部消耗。

另外,圣诞版中还加入了“防空炸弹”,它可以对敌人的空中单位造成高达200的范围伤害,使游戏里空军、陆军的攻防更加的平衡。

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交互功能升级

《口袋战争》作为一款以PVP玩法为核心的塔防游戏,交互功能是其核心要素之一。此次版本更新中,加入了多种交互功能,使玩家之间的互动更加多样化。玩家可以把战斗视频分享给自己的盟友,炫耀自己的实力,或者向高玩请教游戏策略。另外,PVP胜利的玩家可以为对手留言,不再是干巴巴的只打一仗,让玩家在游戏中可以收获更大的成就感与乐趣。

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优化游戏数值

圣诞版本更新后,游戏中能明显感觉到运营团队对建筑升级的消耗与时间做出了调整、资源产出等也进行了改动,让整个游戏节奏更加的紧凑与合理。

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总体来说,《口袋战争》这次的圣诞版更新让我们看到了开发团队的诚意,无论是从画面风格的改变、游戏数值的调优还是新玩法的出炉,都能带给玩家一定的新鲜感。如果你喜欢策略塔防的游戏,不妨尝试一下!

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《傀儡战争》是意大利卡塔尼亚Drakkar Dev游戏公司推出的一款冒险的动作闯关游戏,游戏比起之前的两款游戏禅训(Zen Training)和猴儿拳(Monkey Boxing),质素有着大幅度的提升~

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 APP STORE上关于《傀儡战争》的介绍言简意赅,于是,我们只能从只言片语之中结合游戏的开场片段来猜测一下《傀儡战争》的故事了:一位大叔在深夜独自开车行驶在荒无人烟的公路上!这有种恐怖片开场的赶脚,恐怖片的套路是车熄火,于是主角开始到处找人!于是遇到了变态的杀人狂!但素,我们的《傀儡战争》走的不是寻常路!大叔安全地把车停到了车库,然后大叔就睡着了,于是大叔就在梦里开始了一场和各种外星人异形人的交战。好玩手机游戏

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 游戏有两种模式,一种是故事模式,另外一种是冒险模式。在故事模式中有9个关卡和一个特别关卡!冒险模式要过完故事模式中的所有关卡才能解锁!

开始进入游戏,你会看到一片昏暗的场景,让人有点害怕不知道会不会突然从后面跳出来一个异形人,有种神秘而诡异的氛围,但是一路下来只有一些关键点才会遇见异形人。游戏在场景设计上很用心,路上的机关以及火坑、气垫等等都很有挑战性!游戏的场景是可以移动的,人物也可以360度旋转,可谓是360度无死角啊!

游戏的操作很简单!左下角的虚拟按键控制人物走动,右下角的箭头控制人物跳跃,右下方的棍子是专门打异形人用的!右下方还会显示一些获得的道具,有夹坏蛋的夹子,还有手枪等等。

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 每个关卡都有规定拾到金币的数量,只要拾到金币走到终点就可以过关!路上,你会看到一些箱子,这些箱子里是有猫腻的,里面有一些金币或者爱心!在界面中,你可以看到左上角的获得的金币数量,也可以看到右上角的黄条红色爱心,黄色是血条,血条耗尽了你就死翘翘了!这时候必须及时用获得的爱心补充!

前期路上偶尔会遇见异形人,打几下就死了,异形人死掉的时候会变成烟雾,然后慢慢消散~到了后期,敌人就不好对付了,这就看你反应是否灵敏,使用道具是否正确了!小编玩了几个关卡,目前没有看到内购,也木有看到购买道具的地方,所以大家还是凭实力火拼吧!

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由国内团队打造的以COC为原型的策略游戏《这就是战争》目前已经登录安卓平台,虽然是一款早早被打上“山寨”标签的游戏,但开发团队在COC原型基础上进行的改动以及本地化的内容还是让人感觉值得一玩。

可能是由于先入为主的缘故,多数人从直观感觉上还是觉得COC更顺眼一些,不过单就画面质量来讲,《这就是战争》倒未见得差出COC许多,只是由于《这就是战争》的默认视角 角度更高,而COC默认视角角度偏低,所以感觉上《这就是战争》在远景人物刻画方面不如COC精细。造成这种感觉的另外一个原因是,COC在人物设计时候采取了卡通化的大头设计, 而《这就是战争》的人物模型比例则更接近真人。另外,COC的美术风格,在色彩使用上比较沉重,而《这就是战争》的色调更加明快和爽朗。

音乐与音效方面,COC风格偏肃穆和庄严,而《这就是战争》则相应地改变了BGM风格,配合其明快的画面使用了风格清新的音乐,给玩家的感觉相应地比较轻松,体验更好。音 效方面,COC没有真人语音,但音效方面比较细致,除了BGM之外,鸟鸣声和流水声也十分真实;而《这就是战争》更重视BGM,也选用了更易于让国内用户接受的音乐风格。

操作上,由于二者并非强调操作的游戏,因此在实机测试中,并无太大差别,相比于COC,《这就是战争》增加了长按滑动连续出兵的功能。另外,对于基地内单位的点击识别, 《这就是战争》显然还需要在以后的版本中进行优化。

内容上,由于《这就是战争》是基于COC原型开发,相差不多。据笔者观察,《这就是战争》在运营方面明显好于coc,在前期送大量的钻石来满足玩家的需求,这样能够更多的留住用户,更容易得到玩家的青睐。游戏中的每个活动,包括成就奖励,送的钻石都远多于coc,这给玩家的体验带来了更多的好处。此外,《这就是战争》的开发团队对游戏数值有所调整,这可能造成在长期游戏中一些感觉上的不同,但这需要玩家亲身在游戏中进行体会。

总的来说,作为同类游戏,有着本土化内容的《这就是战争》应该更适合国内玩家,考虑到其开发团队UTGame更懂得国内用户特点,长久看来玩家也可以把《这就是战争》作为一个不错的选择。

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