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《进击的猛将》是首款三国正统实时动作格斗游戏,ARPG与智能型手机的完美结合。跨越未来科技、独创的手指涂鸦系统,画什么图案就发什么招!多样手势搭配华丽招式一指爆发,经典史诗题材剧情与爽快刺激无双格斗碰撞出的热血火焰,让玩家痛快淋漓、欲罢不能!
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对狂网小编今天为大家介绍一款非常精巧好玩的手游:《太阳系争夺战2》,刚刚听到这个名字是不是就浮想翩翩了,一定以为是那些制作宏大的星球大战吧,当然如果有人玩过它的前作就不会这么想了。《太阳系争夺战2》只是一款策略性小游戏,相信有不少人玩过繁殖战争触手大战、胞子战争等这类作品,不错,《太阳系争夺战2》和这些都有差不多的游戏特性,至于本作的表现如何,下面小编就带大家去领略下吧。

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《太阳系争夺战2》是一款非常有趣的策略类游戏,游戏采用简约的迷幻色彩设计科技感十足,看上去相当精美。操作也是简单容易上手的,点击拖动进行游戏操作,点击一个星球球然后拖动到需要掠夺的星球上进行资源掠夺。游戏有3种不同的速度调节,和36个关卡可以挑战,丰富的游戏内容和有趣具有挑战性的玩法将带给玩家乐趣无穷的游戏体验,喜欢策略游戏的玩家可以去好好尝试一下!

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刚刚进入《太阳系争夺战2》游戏的时候,会有一个游戏操作玩法的示范,玩家只要跟着走一圈也没什么难度了。在游戏中,屏幕中央的是一个个星球,玩家这边的是蓝色呈现的,而敌对方是红色的,至于灰色的星球则是空闲待争夺的。屏幕右上角是游戏速度的调整按钮,共3种速度可选择。下面的百分比则是控制派遣飞船的数量比例,100%就是全部出征的意思。游戏操作只有一种,就是按住拖动则可,按住己方星球后拖到其它球体上就可以发生飞船的转移了。

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游戏采用了简约的迷幻色彩设计,那种科技感是十足的,总体看去相当精美!在《太阳系争夺战2》的画面里给小编的感觉就是一个小清新。游戏的全部背景画面都是呈现统一的梦幻色彩,由几种颜色层次搭配在一起,恍如一个美妙的星空一样,非常应景。玩家仔细看去也会感到有点眼熟,有些许像日常用到的手机或者电脑桌面图像,给人非常亲切的感觉。而游戏时发生的红蓝争夺战也是相当炫目的,配合那低调的劈哩啪啦或者轰隆隆音效,总体上小编在视听觉上享受这有点另类的满足,当然,假如画面音效能再加点变化的话,或许会有更多的惊喜吧。

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虽然前面说过在《太阳系争夺战2》里的操作相当简单,但作为一款策略塔防游戏,它肯定有着很深的内涵的,小编相信大家接触该游戏后肯定就会发现在玩法上各种各样的坑或者虐。小编进入游戏后,前面的卡关都能轻松应付,但在第10个图往后,就真的被玩得无地自容了,超高的AI设计是不是就是简单的用来虐人用的呢!而且从一开始玩后给人的感觉就是停不下来!是的,停不下来一直往下冲哪怕是在某个图被虐得死去活来也一直在桀骜着,咳···脑子不够用的小编到最后有点吐血的倾向。

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在《太阳系争夺战2》里,只有两支太空船在不停的彼此争夺占有星球的数量,谁全部占有该卡关里面的球体则为赢方。游戏每个卡关出现的球体数量和飞船数量都不一样,小编提醒一下大家,一定要注意本方球体上显示的飞船数量和敌对方的数量,不能鲁莽的进行攻击,“田忌赛马”的故事相信大家都熟悉,如果有这种作战机动性的话相信你玩起来也很轻松。因为游戏的AI实在有点高!所以玩家一定不要掉以轻心,全力以赴才能获得胜利喔。另外提醒一些大家,在你占有一颗星球后,如果不是迫不得已的话一定要等它完全变成蓝色以后才去动它,因为只有这样该星球才会不断的繁衍出飞船来。

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总的来说,对狂网小编认为《太阳系争夺战2(Solarmax2)》是一款相当有趣的策略小游戏,它不仅仅有贴切的游戏画面和音效,更有这优质的游戏性能,超高的AI设定或许会让你毗邻奔溃,但坚持下来找到游戏窍门并且战胜了后,满满的成就感是灰常幸福的,值得一玩。

 

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秦时明月禁地寻宝是玩家的福利之一,禁地里面的获得可以说是玩家后期发展壮大必须的条件之一。今天就为玩家带来禁地寻宝的进阶攻略,希望能给玩家带来帮助。

  1、许愿灯多的时候可以用来换元宝,因为每天的竞猜和狩魂可以提供很稳定的许愿灯。反之,也不要花元宝在禁地里卖许愿灯,不值。

  2、非R不要使用元宝刷新禁地,建议等待每小时的自动刷新。

  3、橙色装备有元宝的话就购买下来

  4、紫色装备有和你现在弟子配缘的购买下来,其他不要浪费元宝购买

  5、遇到可以用银币绿装兑换元宝的直接兑换,这是元宝福利

  6、培养丹可以兑换元宝的就拿去兑换,内力单有多余的也是

  7、蓝色装备最好不要用来兑换银币,建议等到可以兑换元宝时兑换

  8、赵高魂魄可以按需求兑换

  9、如果你一开始就是冲着禁地贡献换侠客去的,可以用元宝刷贡献,50元宝刷一次可以获得100点贡献,相比在禁地买装备,这个2倍贡献是最优的方式,直接不停的刷,无视装备,刷100次,5000元宝,获得1W贡献,那样的话2W5元宝就有5W贡献了,再刷点就能或者双侠客了。

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《热血神将》是一款以三国历史为背景题材。打破原有故事框架,玩家扮演角色穿越时空来到三国世界,改变了原有三国历史背景,并参与到三国世界中群雄逐鹿的纷争之中。

在游戏中,您将往来于三国历史中各个著名的战场,参与并改变了三国中著名的事件,使得原有的三国历史在玩家的手中重新缔造。苍天已死,黄天当立!谁能问鼎中原?
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早在2月,游戏商Rovio便公布了一张“愤怒的小鸟”系列游戏新作Angry Birds Stella《愤怒的小鸟:斯特拉》的一张概念图,不见以往熟悉的红鸟、白鸟们的身影,取而代之的是一只粉色的小鸟,让不少玩家倍感新奇,而今,这款新游戏进一步宣布即将于9月推出。

据官方透露,这款新游戏将以女(雌)性角色为主,着眼于表达“女(雌)性的英雄精神和美好友谊”,讲述了粉色的小雌鸟Stella和她的小伙伴们Poppy、Willow、Dahlia、Luca和Gale在从不为人质的黄金岛上的冒险故事。而从同期公布的一张游戏截图中可以看到,小鸟们的天敌肥猪会继续出场,前作的经典弹弓玩法也得以保留。

而且在游戏推出的同时,主题动画也会登陆“怒鸟”专属的动画频道ToonsTV,让我们一起期待吧!
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常年专注于独立游戏发行的出版商 Digital Tribe Games 近日宣布,经典即时战略作品《要塞3:战役》(Stronghold 3: The Campaigns)将会在本月登录 iPad,据悉《要塞3:战役》是专为 iPad 打造,也可以说是重制版本,玩家在这里同样可以享受到令人上瘾的战略玩法和震撼的战斗场面。

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  《要塞》系列是由 Firefly 开发的战略作品,首次发售是在2001年,在众多即时战略游戏中可谓出类拔萃,即便是现在看来也拥有不错的可玩性。目前整个系列作品在全球范围内售出了 300 万套,游戏的核心玩法就是设计并建设自己的领地,同时兼顾发展和管理,从一个名不见经传的小部落逐渐扩张,最后成为时代霸主。

  Digital Tribe Games 副总裁 Melanie Mroz 介绍称,《要塞3:战役》在玩法上大部分还是继承了 PC 版本,剧本方面也没有太大幅度修改,而在操作上为了让玩家得到最良好的体验,开发商可是花了大量的时间、精力、财力,务求让触屏设备也能传递出《要塞》系列玩法的精髓,具体的上架日期目前还不明确,感兴趣的朋友近期可要多多关注了哦。 
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《Real Boxing(真实拳击)》开发商 Vivid Games 带来的希腊神话题材 A·RPG《Godfire: Rise of Prometheus(天火:普罗米修斯崛起)》确定于 6 月上架。

游戏以我们熟悉的希腊神话为背景,讲述了普罗米修斯在盗取上帝之火的过程中,和各路神明战斗的故事。玩家扮演的普罗米修斯在凡间弄丢了“上帝之火”,因此,他打算从其它的泰坦巨神(Titans)盗取火种重还人类光明。喜欢玩主机动作游戏的同学一定会发现本作有一点《战神(God of War)》的味道,在游戏中,玩家将探索险境、解决谜题以及勇斗猛兽,过足动作瘾,在阻拦普罗米修斯的敌人中,不乏我们熟悉的那些神话人物,与《战神》系列那样,打败他们也是乐趣之一。

游戏用虚幻引擎打造,画面直逼《无尽之剑》系列,除了精彩的打斗画面,游戏中各种神话人物造型也颇具想象力。视频中主角普罗米修斯手持双剑,一路清剿杂兵,单刷 BOSS,融合了 Vivid Games 独到的角斗式搏击动作的元素,看起来相当特别。除了传统的 A·RPG 普攻、技能攻击之外,游戏的闪避和格挡系统也很出色,看起来比无脑滑屏格闪要更复杂一些。

《天火:普罗米修斯崛起》将很快登陆 iPhone 和 iPad 平台,敬请期待。
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《太极熊猫》是蜗牛首款动作RPG手游,拥有浓厚美式漫画风格,采用3D端游引擎和真人捕捉技术打造,首创浮空连招格斗带来全新畅爽打击体验!

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以第二次世界大战为题材的海战游戏 《Battle Fleet 大海战》 的最新续作 《Battle Fleet 2 大海战2》即将在6月正式登陆 iOS 和 Android 平台。

据悉,《Battle Fleet 2 大海战2》将依旧采用前作回合制的玩法,不过针对操作上有了诸多的改进,对战舰的控制能力要求也更高,而战舰能够实现的攻击动作也将会影响每一次战斗的结果。在《大海战2》中玩家可以更加自由的改进船舶的建造方式,更多的战斗部升级模块将让每一艘战舰拥有无限可能。

对比前作,《大海战2》的无论是画面还是场景都更为精细,画面上质量也有所提高。游戏除了单机模式之外,还支持多人在线联机模式。游戏下月将正式发布,大家拭目以待吧。
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来自加拿大的游戏工作室Code Bunny表示他们计划开发一款复古风格的实时战略游戏8-Bit Kingdoms《像素王国》,并强调游戏的大量创作灵感来源于《权力的游戏》。Code Bunny透露,在游戏中会有多个不同的角色争相抢夺统治Leftos王国的权力,但玩家的游戏目标既不是消灭对手,也不是一味地逃生,而是协助那些有希望称王的人夺取王位,可以通过训练军队,也可以是修建堡垒。

其实Code Bunny团队早在2013年4月份就打算制作并推出《像素王国》,只不过他们为了在Kickstarter上进行筹资寻找赞助才延至今年,同时他们也为愿意提供赞助的玩家或单位发放游戏福利,其中包括:特有的人物皮肤、职业的使用权、高价值的游戏英雄人物、赞助者T恤衫以及将名字纳入游戏的开发人员表之中,如果有人能够资助250美元以上的,还能够获得设计游戏人物的权利、并且还能用赞助人的名字来给它命名,确实有吸引力。游戏预计将于2014年的12月份正式推出,让我们一同期待吧。
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