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分类: 游戏评测,休闲益智 推荐人:对狂网

不知道各位玩家小伙伴对于那些拥有“狂点屏幕”属性的游戏接受度如何,这些游戏多半充满了紧张感,刺激、爽快,能从某种层面上满足玩家追求的游戏性。而具有狂点这类属性的游戏,它们大多都会在游戏操作上进行简化,多半是只要点屏幕就可以了,而又会在游戏画面上呈现出激烈无比的效果。今天对狂小编要给大家介绍一款具有这样属性的游戏《保卫奶牛》(Celleste),嗯,不要和“萝卜”搞错了,这次不是蔬菜是动物了!闲话不多说,一起来看一下这货是个什么尿性吧!

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《保卫奶牛》是一款需要玩家疯狂点击屏幕的休闲游戏,可是和一些无脑狂点不同,这游戏又略带那么一点点策略,不仅仅要狂点,还得看准一点再点。游戏的玩法规则是这样滴:在一个立体的地图上,玩家以上帝视角俯视这片充满里奶牛的大地,奶牛一开始是处于睡眠状态,玩家点击它之后就会激活它,激活后的奶牛会满地图找卷心菜吃,吃饱了的牛就会自己去找树洞然后传送走。此时,地图上的虫子洞穴里会不断刷新出虫子君,它们会以奶牛为目标去骚扰这群牛界女性_(:3」∠)_被虫子触碰太多次的话奶牛君就会挂掉,最后系统会统计安全到达树洞的奶牛数,然后给本关评星级,而如果死掉的奶牛太多的话就会造成关卡失败。完成一个关卡之后会解锁下一个,游戏提供了数量繁多的关卡。

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游戏的操作也非常简单,只要点击屏幕基本就能完成所有事情,点击奶牛可以激活它们,点击虫子可以消灭它们,如果奶牛长时间不去点的话还会再次陷入睡眠状态(尼玛真是睡神啊!)。到了这个时候,玩家就会出现狂点屏幕的操作了,不断有奶牛、虫子出现,也不断有奶牛在睡着,并且疯狂点一只奶牛的话还可以让它加快动作速率,屏幕上到处都会出现需要玩家点击的地方,有的时候还要点击屏幕右侧来观察每只奶牛的情况,一旦有危险就立马给它解除。不过游戏中还有一个道具“陨石”,需要玩家拖拽到地图中。陨石主要目的是为了给奶牛开路,有的关卡里会有巨石挡住奶牛的道路,让它们到不了树洞,此时玩家就要拖动屏幕右侧的陨石按钮,放到巨石上砸烂它们。当然,你也可以用陨石来砸掉虫子洞穴,这样刷出来的虫子会少一些,有利于过关。

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随着关卡的逐渐演进,奶牛会越来越多,甚至会出现奶牛洞穴不断刷出新的奶牛;虫子会越来越多;地形会越来越复杂;地图会越来越大;玩家会越来越忙……那些蠢萌的奶牛君是不会反击的,大有种“你来爆我呀,爆我呀”的抖M属性,所以一不留神还特别容易失败,真的是考验手速。有的时候还有种“放开那奶牛有事冲我来!”的咆哮冲动。更加令人蛋疼的是,由于游戏采用了3D画面,地图中的视角切换还有种晕晕的感脚,由于地图特别大,想要准确找到你的奶牛妹妹们还真不是一件容易的事情,找到了还要尽快帮助它脱离危险,结果发现另外一次已经有好几只奶牛君被爆菊半天了,完全是顾此失彼。

当然如果玩家找到诀窍的话还是可以应付这款游戏的,小编温馨提示:善用屏幕左侧的切换视角功能。而除了在玩法和难度上的吸引力,《保卫奶牛》还在视觉效果上下足了功夫。游戏采用虚幻引擎打造(一款休闲游戏用虚幻,大手笔啊!),3D效果出众,虽然由于游戏常常要求快速切换屏幕,容易弄晕玩家,但是实际上画面却不会丢帧,游戏贴图质量也颇高,各种场景元素和奶牛、虫子等都非常耐看。动态效果自然生动,动作舒展流畅,操作感也倍儿棒,而且UI设计也简洁明了,游戏中也没有过多的按钮和系统。总而言之就是虚幻大法好,画面质量屌!~~

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总的说来,《保卫奶牛》是一款非常有趣的休闲游戏,画面质量不错,玩法易于接受,规则简单,操作流畅,体验上佳,有助于增强游戏粘性。每一关耗费的时间不长,适合在各种时候拿出手机挫两把,也能充分利用上玩家的碎片时间。不过可惜的是游戏玩法相对比较单一,没有太多的系统供玩家选择,可能在一段时间之后玩家容易产生倦怠感,但无论如何,这不能阻碍它成为近期值得大家尝试的好游戏。骚年,准备好你的娴熟的手指功夫了吗?


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曾经有一个游戏让无数男人尽折腰,那就是传说中的是《是男人救下100层》。好了各位爷,到了2014年,又有一个能令男人尽折腰的游戏横空出世了,他就是这个传说中的是男人就《坚持99秒》。没错,别以为15分钟,30分钟什么的才是真男人的表现,在这个游戏里,只要你能坚持99秒不丢盔弃甲缴械投降,你,就是胜利者。你就是那个能取悦后宫佳丽三千的唯一的蒸笼天子,风暴降生的坦格利安!什么,你觉得99秒小儿科,那你还在等什么的,脱下你的裤子,我们过过招吧!

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这个游戏是这个样子滴,玩家要同时控制多个火柴人在不同的线条上跳跃,并且还得躲避重重障碍,不能死掉任何一个火柴人,尽可能的跑得更远,最多可控制三个火柴人跑酷。其实这不算是在跑,而是在爬,就像这个开发者的名字一样,gohigh,go high,跑的高,才够high。听上去是不是还是有几分爽的,不就是控制火柴人爬树么,很好兄弟,带上你高昂的斗志,欧巴爬起来!

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在最简单的模式中,玩家只需要控制一个火柴人爬墙即可。在爬行过程中,会出现若干不规则的障碍物。当然我们的玩家是要绕开这些障碍物的,总不能撞上去你说是吧。躲避的方法就是左右滑过屏幕,向左滑就是左移,右滑就是右移,以上。整个控制方法炒鸡简单,但是偶尔还是会遇到误操作,跳早了跳完了是家常便饭,反正一个不留神你就挂了。

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稍微变态一点儿的就是噩梦版本了,不过这个版本说来也只比普通版难一丢丢而已,不就是加多一个人嘛,切~如果你有这种反应,那恭喜你进入到周伯通左右互搏术课堂,宅君包你玩的尽兴玩的看见小龙女。要知道这两个小人的移动可是不同步的,分分钟左边的还在跑,右边的就撞墙了好吗!真是一对好基友,撞墙一起走!如果想跑双飞超过90秒,亲,还是找个靠谱的基友一起飞翔比较好。

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最变态的,莫过于最后的这个地狱模式,简直奇葩到家!三个人,是的你没有看错,三个人!!!三个人一起爬高高,三个人一起当飞机佬。如果刚刚两个人的战争你还幸存,那么欢迎来到3劈馆参加一年一度的飞机大战!在这里,你不是一个人在战斗!这种挑战人类极限的游戏根本就是为了羞辱人类而存在的好吗!还能说什么呢,就算你宅找了一个好基友一起玩,一个小屏幕也放不下三根手指头!有没有感觉到自己的大脑小脑在抽搐,有没有感觉到自己的银枪逐渐软化的无力感!相信我,你,不是一个人。在这个模式里,就算你是真男人,也不得不望洋兴叹……但是我们要相信,有朝一日,总会有一个精分患者,骑着七色的云彩,顺利的坚持到第99秒钟!



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对狂网小编今天为大家介绍一款非常精巧好玩的手游:《太阳系争夺战2》,刚刚听到这个名字是不是就浮想翩翩了,一定以为是那些制作宏大的星球大战吧,当然如果有人玩过它的前作就不会这么想了。《太阳系争夺战2》只是一款策略性小游戏,相信有不少人玩过繁殖战争触手大战、胞子战争等这类作品,不错,《太阳系争夺战2》和这些都有差不多的游戏特性,至于本作的表现如何,下面小编就带大家去领略下吧。

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《太阳系争夺战2》是一款非常有趣的策略类游戏,游戏采用简约的迷幻色彩设计科技感十足,看上去相当精美。操作也是简单容易上手的,点击拖动进行游戏操作,点击一个星球球然后拖动到需要掠夺的星球上进行资源掠夺。游戏有3种不同的速度调节,和36个关卡可以挑战,丰富的游戏内容和有趣具有挑战性的玩法将带给玩家乐趣无穷的游戏体验,喜欢策略游戏的玩家可以去好好尝试一下!

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刚刚进入《太阳系争夺战2》游戏的时候,会有一个游戏操作玩法的示范,玩家只要跟着走一圈也没什么难度了。在游戏中,屏幕中央的是一个个星球,玩家这边的是蓝色呈现的,而敌对方是红色的,至于灰色的星球则是空闲待争夺的。屏幕右上角是游戏速度的调整按钮,共3种速度可选择。下面的百分比则是控制派遣飞船的数量比例,100%就是全部出征的意思。游戏操作只有一种,就是按住拖动则可,按住己方星球后拖到其它球体上就可以发生飞船的转移了。

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游戏采用了简约的迷幻色彩设计,那种科技感是十足的,总体看去相当精美!在《太阳系争夺战2》的画面里给小编的感觉就是一个小清新。游戏的全部背景画面都是呈现统一的梦幻色彩,由几种颜色层次搭配在一起,恍如一个美妙的星空一样,非常应景。玩家仔细看去也会感到有点眼熟,有些许像日常用到的手机或者电脑桌面图像,给人非常亲切的感觉。而游戏时发生的红蓝争夺战也是相当炫目的,配合那低调的劈哩啪啦或者轰隆隆音效,总体上小编在视听觉上享受这有点另类的满足,当然,假如画面音效能再加点变化的话,或许会有更多的惊喜吧。

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虽然前面说过在《太阳系争夺战2》里的操作相当简单,但作为一款策略塔防游戏,它肯定有着很深的内涵的,小编相信大家接触该游戏后肯定就会发现在玩法上各种各样的坑或者虐。小编进入游戏后,前面的卡关都能轻松应付,但在第10个图往后,就真的被玩得无地自容了,超高的AI设计是不是就是简单的用来虐人用的呢!而且从一开始玩后给人的感觉就是停不下来!是的,停不下来一直往下冲哪怕是在某个图被虐得死去活来也一直在桀骜着,咳···脑子不够用的小编到最后有点吐血的倾向。

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在《太阳系争夺战2》里,只有两支太空船在不停的彼此争夺占有星球的数量,谁全部占有该卡关里面的球体则为赢方。游戏每个卡关出现的球体数量和飞船数量都不一样,小编提醒一下大家,一定要注意本方球体上显示的飞船数量和敌对方的数量,不能鲁莽的进行攻击,“田忌赛马”的故事相信大家都熟悉,如果有这种作战机动性的话相信你玩起来也很轻松。因为游戏的AI实在有点高!所以玩家一定不要掉以轻心,全力以赴才能获得胜利喔。另外提醒一些大家,在你占有一颗星球后,如果不是迫不得已的话一定要等它完全变成蓝色以后才去动它,因为只有这样该星球才会不断的繁衍出飞船来。

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总的来说,对狂网小编认为《太阳系争夺战2(Solarmax2)》是一款相当有趣的策略小游戏,它不仅仅有贴切的游戏画面和音效,更有这优质的游戏性能,超高的AI设定或许会让你毗邻奔溃,但坚持下来找到游戏窍门并且战胜了后,满满的成就感是灰常幸福的,值得一玩。

 

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腾讯“全民系列”是腾讯旗下一大高产手游系列,其受欢迎程度与“天天系列”不相上下。《全民打怪兽》就是这个系列中最新的一款融合了动作元素的3D冒险类手游,在游戏中玩家需要带领自己的三人英雄小队闯关打怪兽。庞大的萌物图鉴,简单上手的玩法让你想停都停不下来。
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《全民打怪兽》是“全民系列”中来自韩国的成员,虽说腾讯旗下已经有不少工作室在着力开发移动游戏,但依然无法满足玩家的胃口,于是海外精品游戏的引入对玩家来说也是一个不错的存在。《全民打怪兽》的制作总体来说算得上精良,3D的画面生动逼真,从人物角色到每个小怪兽的设计都可以用有爱来形容,果然萌系什么的最喜欢了~

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虽然是动作战斗的表现形式,但是《全民打怪兽》本身定位于全民同乐,轻松闯关才是王道:开启自动战斗,你就能翘着二郎腿,看着小伙伴虐小怪物啦,当然偶尔轻点触屏,释放华丽的大招也是不错的。手残党们的巨大福音啊!
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游戏中除了闯关打怪兽的玩法外,更加注重游戏社交,自己一个人推图有什么意思,和好基友们一起打怪兽才是真理有木有!少数有自虐倾向的玩家甚至还有了挑战自身的机会,真可谓是面面俱到,这才是全民级游戏应有的包容性。
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总体来说《全民打怪兽》是一款不错的社交类萌系养成动作手游,题材让人不得不爱,不过想到“全民系列”日渐坑爹的内购不禁让人有些忧桑,希望之后的游戏中大腾讯能网开一面,不然下场只能是怒删!

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《梦想海贼王》是一款以人气动漫《海贼王》为题材改编的卡牌类游戏,遵循《海贼王》的故事发展线路,重现了原作中的海贼世界。

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  画面采用了Q版人物设计并以卡牌形式呈现出来,游戏回避掉了2D人物战斗时所需的美工成本强化了技能的特效提高了战斗观赏性。人物战斗时的血条以背景颜色代替,卡牌会随着战斗时受到的伤害慢慢变成灰色,把战斗情况很直观的展现给玩家。整体的框架基本上沿用了国产卡牌游戏的底子,没有什么创新元素,可以说是平庸的一款游戏。

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    游戏内容主要包括了故事主线、卡牌培养、玩家互动三大类。通过主线剧情玩家获得经验提升角色等级,卡牌的培养一向是核心部分。与现今的很多卡牌游戏一样,《梦想海贼王》拥有装备系统,角色可以装备各种武器、奥义来提升能力。属性栏中更有详细的附加值列表明确的指出卡牌的强化路线和卡组搭配,这在很多卡牌游戏中已经屡见不鲜。(各种三国、火影、海贼类游戏中都有涉及,可以说是对原著设定的延伸。

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    背景音乐植入完美,采用了原版动漫中的经典歌曲!这一点倒是很吸引漫饭们,总的来说,游戏的设定并不新颖,但是因为人气漫画改编本身拥有强大的FANS基础,所以喜欢《海贼王》的亲们,在闲暇之余还是可以试玩一下的,用来打发无聊时间还是可以的。

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改编自ARPG网页游戏《秦姬》的手机网游《秦美人》,已上线半年。其表现虽没有达到前者传说的5000万流水的恐怖程度,但也可圈可点。作为一款主打擦边球香艳内容的传奇类MMO,游戏的画面出众,玩法丰富,质量还算不错。有人说这款游戏只是烧钱,但不烧钱的网游都已经死掉的。有则玩之,无则离开,各取所需,如此这般了。游戏的无下限内容当然会吸引一些屌丝玩家,市场需求如此,有人买账即可。下面呢,拇指玩小编就来对这款游戏做一次简单的评测,看看除了“卖肉”,还有哪些亮点。


  硬件评价:(3分)

  作为一款上线有一段时间的产品,《秦美人》版本比较稳定。小编的低端机在测试的时间内,并没有出现闪退和明显的卡顿现象。不过,服务器掉线还是比较严重,特别是放着不动几乎铁定掉线。游戏内自带内存提示框,比较友好。使用移动网络的情况下,一小时消耗流量为4M左右,中规中矩。

  音画表现:(3分)

  在国产游戏抄袭成风的大环境下,美工往往是一款手游成功的关键。主打宅男群体的《秦美人》,在画风上自然走唯美路线。不过,看到一排排长着如蛇精一样尖下巴的古装美女们,小编还是打了一个冷颤。审美这个东西见仁见智,“乳量”够大即可,再加上姿态妖魅就80分了,游戏人设颇具韩国成人火辣风,标准的整形工厂产品。

  游戏登陆界面呈现历史厚重感,延续了页游版的风格。人物形象只有男女各1个,稍显单调,静态表现也显得有些寒碜。

  初入游戏,大家应该会有种“哇塞”的感觉,各种衣着暴露,各种搔首弄姿,各种鸳鸯浴……。除去这些,游戏的画面还算不错,在同类作品中属于中上乘。游戏背景刻画写实细腻,并有一些动态表现。


  游戏整个一首曲子循环播放很容易让人生厌,深入体验之后,小编渐渐有种被神曲洗脑的感觉了。还有各种技能看起来很美,单看效果也就是呼哧呼哧的传奇水准,很难称得上“华丽”。然后是各种杂七杂八的豺狼虎豹,喽啰山贼,砍怪升级的苦B套路永无止境……


  值得一提的是,游戏的主城还是很有气势的,不同场景各有特点,在画风上呈现一种连续性,给人一种愉悦但又不是很“浮艳”的感觉,配合丝竹乐,还颇有几分国风古典特色。


  剧情操作:(2分)

  《秦美人》取材战国背景,讲述玩家从游侠剑士成长为国王诸侯的故事。其实,剧情基本可以忽略,陈芝麻烂谷子那点事估计也没人关心,特别是一键操作的前提下,各种任务一跳而过。而现实是残酷的,屌丝永远是屌丝,国王诸侯什么的还是让大R来竞争吧。


  《秦美人》新手引导不独立,没有美女讲解不性福,没有语音不性福……。好在游戏系统简单,随着前期任务的进行,会有提示说明,等升到20多级,玩家基本对玩法有个大致了解。其中,会陆续开放背包,技能,组队,坐骑等等。游戏重要的功能,角色、背包、美人等等都在攻击菜单下隐藏,执行这些经常性的操作需要每次点击屏幕左上角的血槽,非常不便。而在主界面上,各种活动、首次充值、VIP、抽奖密密麻麻,闪闪发光,显然为了创收开发商已经不顾用户体验了。

  游戏采用全触摸感应,无虚拟按钮和手柄。大部分情况下还能点击完成,但也许是低端机型内存过低的原因,出现误操作的几率非常高,经常是点击了按钮,却执行移动操作。为了简化操作,《秦美人》采用了一般传奇类RPG手机网游的一键无脑操作,接任务、做任务自动进行,此外还有自动打怪升级,自动修炼等等。虽然自动化比较无趣,但是在精准度不高的情况却显得十分必要。小编试了下手动打怪,本想秀下操作来个风筝拉怪什么的,发现根本不管用,技能经常点不上,人物绕着瞎跑。


  细节方面,虽然是一键接任务,但人物经常会被建筑物卡住,这时候必须手动将人点到标准化道路,然后才能继续寻找NPC,有点扯淡。值得一提的是人物的跳跃功能,虽然消耗气力,但是使用恰当可大幅缩短行走时间(坐骑只加属性),这也许是这款游戏唯一需要操作的地方了……


  整体来看游戏任务剧情毫无意义,操作无脑但也简单有效,很好的配合了手游的特点。


  玩点丰富:(3分)


  《秦美人》游戏的主要玩点不用小编多说了,很好的解决了众多宅男的刚性需求。特色玩法侍宠,只能选取一个,在战斗时进行辅助攻击,有独立的技能,被玩家攻击时自动减少10HP,不会被怪物和其他美人攻击。玩家可以和侍宠谈心缠绵,增加属性。不过那个啥,此情可待成追忆,只是当时已惘然,一番缠绵之后恐怕更多的还是失落呀…


  任务进行到一定阶段,大概20级的时候开启剧情副本。小编进入第一个副本——集市副本,本来会以为有千军万马的大场面,没想到了只有一个简单的地图和与BOSS的直接单挑,还没来得急操作,伴随着一声惨叫,小编应声倒地,实在是蛋疼无比。


  背包系统,小编背满了大红大蓝,不过貌似前期完全用不到。玩家背包与商店、仓库直接挂钩,买卖存寄十分方便,自动整理和快速卖出也比较人性化。


  装备强化是广泛存在的,升星总是伴随着纠结,提升满十亮星的装备所提升的属性预计是原始的3倍左右。另外还有技能升级,消耗真气和铜币,最初的的成功率还令人满意。


  任务和讨伐系统。任务自不多说,一键自动即可。讨伐任务是通过使用讨伐卷轴之后领取的任务,完成之后可以获得丰厚的奖励。游戏前期升级速度较快,小编修仙玩法1个小时也到了30多级。


  锻造属于进阶系统,后期拼石头拼属性的烧钱大户。关于充值和VIP方面,游戏目前充值比例为1比10,VIP分为3级,有时间限制。在新手任务会附送一次白金月卡VIP,主要是加快升级。钻石季卡和至尊年卡可增加副本次数和巨大的成长收益,前期便会拉开玩家距离。游戏的最低门槛是10元,附送首冲礼包,游戏商城以辅助消耗道具和进阶石头为主,还算平衡。


  体验细节:(2分)


  可能是适配的问题,《秦美人》游戏的消息窗口显示内容不全。不过聊天界面太大,基本不指望一边聊天一般游玩。手游版取消了页游版世界频道等级发言的限制,社交系统做得还不错。游戏自带非常详细的攻略,对于新手入门帮助巨大,这点很赞。

  数值策划乏善可陈,和同类国产网游一样,战力一项决定一切,前期打怪各种秒杀,后期各种秒跪。另外就是,打怪的动作很僵硬,即使秒杀也缺乏爽快感;侍宠宝宝的AI不高,经常跟不上节奏;怪物基本是路人状态不会主动攻击,战斗过程单调无趣。


  游戏的挂机和系统设置非常完善,颇有端游风范,不管怎么说,功能多样展现的是开发者的态度,对玩家需求的重视,这点没啥好黑的。


  总结点评:

  一款除了画面美工,整体比较平淡的修仙打怪类RPG游戏,除了搜集材料打装备,无限成长刷刷刷,找不到更多耐玩的内容。如果你是视觉控,有女宠需求,并舍得旷日持久的“血拼”的话,可考虑圆润插入。其他的单机党和铁公鸡党们,大家该干嘛干嘛吧……

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《我大哥叫刘备》是一款全新上线的“全自动半即时回合制”三国卡牌角色类手游,以三国为背景题材,各种武将和装备的卡牌让人眼花缭乱,各位就随着小编一起进入到这款游戏当中吧!


游戏内容:(7.5分)

游戏的主要内容就是讲述在三国时期,玩家扮演的角色类似于刘备的军师,帮助刘备招小弟、练兵升级、排兵布阵,然后进行征战讨伐。游戏内部有许多著名的三国战役供玩家选择,例如讨伐黄巾贼寇,平乱董卓,相府行刺等等。选择自己的卡牌武将,并给卡牌进行装备强化。

游戏玩法:(8.0分)

《我大哥叫刘备》采用的是“全自动半即时回合制”的战斗模式,小编来给你解释一下这种模式,其实就是在选取了需要的武将卡牌并进行装备和布阵之后点击开战就会由系统自动进行战斗,将根据武将卡牌的技能和属性自行判定伤害从而完成整个战斗过程。这是一种非常新奇的游戏玩法,意图在于彻底解放玩家的双手。

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游戏界面:(7.0分)

在这款游戏里玩家将看到Q版卡通风格的界面和角色,刘备、曹操、吕布、五虎将一起卖萌,游戏的各个界面都采用了充满清新的设计。

游戏音效:古风徐徐而来(7.5分)

游戏音效方面主要有三大部分,分别是登录音乐、战斗背景音乐、战斗音效。其中登录音乐以充满古代风情的音乐为主题。进入战斗后,则搭配了节奏较快的音乐,营造了战斗紧张气氛。卡牌战斗的音效则根据技能的不同搭配不同的效果,攻击时有较为突出的打击效果。

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在《怪物猎人》系列中,童鞋们将扮演一名猎人,在雪山、沙漠、密林等环境中面对各种各样的野生生物,不断提升自己的技术与装备,从而挑战更加困难的任务。

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IOS版操作方面采用了虚拟摇杆+虚拟按键的操作方式,通过划动屏幕来调整视角,双击屏幕切换到人物面朝的方向,并且在本作中追加了过去在PSP版中所没有的“自动锁定”系统,以及为了本作而另外设计的“自动追踪”系统。虽然无法像PSP版一样利用十字键或是类比摇杆进行画面缩放,但可以利用该功能来掩饰触碰操作的缺点。
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《怪物猎人》系列最大的魅力,就是协作狩猎(开启Wi-Fi链接),最多四人一起狩猎,卡普空貌似了解到了国内3G高昂的价格,取消了支持3G链接,当然最主要的原因还是网速过慢。
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从掌机移植到IOS,《怪物猎人2G》虽有瑕疵,但仍称得上完美。画面、操作、可玩性、等等的方面都给童鞋们带来不少惊喜。喜欢狩猎的亲,这一款你绝不能错过!


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一小波逗比外星人擅自占用地球卫星轨道,给卫星通信系统带来了巨大灾难,没有卫星的地球陷入瘫痪状态。。。这时候,大胡子勇士挺身而出,演绎了另类超级英雄的救世之路。
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这款诙谐幽默的新作就是大名鼎鼎《老爸曾是小偷》的发行商Cezary Rajkowski的又一力作,整体风格处处透着恶搞,挺着大肚子的洋葱头大叔到底能不能在破坏掉所有地球建筑物之后成功拯救世界呢?这么逗比的氛围让人真的很难专心拯救世界诶。
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游戏开始,大叔乘着帅气座驾登场,原来是一跑酷游戏啊,随着不断撞击,前进,撞击,接着来到一栋大厦,这才发现别有洞天,居然还融合了大楼冒险的玩法以及攻击的元素。比单一的一种玩法更丰富,让人惊喜连连。
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你以为大叔只有洋葱头和老头衫?那你就大错特错了,去道具商店看看吧,警长、海盗、狐狸装、印度人、中国风应有尽有。武器装备也一样不能少,大黄蜂不够还有各类帅气座驾,壕们又能大显身手了。

虽说本作走的还是《老爸曾是小偷》的诙谐风格,但在内容上又更加新鲜有创意,玩起来酣畅淋漓,喜欢这类游戏的玩家不妨一试。

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今天对狂网小编给大家带来一款像素小人冒险小游戏:《Pixel Rooms 2》,像素房间2——房间逃脱游戏,这是一款来自URARA-WORKS Co., Ltd.的复古像素类解谜手游,在游戏里小编恍如回到了曾经玩过的儿时游戏:抓猫猫?只不过现在换成了找出口而已!如果你认为瞎点一通那门口就出现了的话,这就大错特错了,因为在《Pixel Rooms 2》里简直就是什么都有可能,但是小编要说的是,出口在这儿真的太折腾人了吧,不科学啊!


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《Pixel Rooms 2》这款游戏它有着一坨渣般的游戏画面,但游戏关卡的设计和场景的布置却又下足了心思,毕竟解谜类像素游戏的重点是在解谜而非画面嘛。而玩这款游戏最终目的也是很简单:就是想办法找到并打开房间的大门,让像素小人自己钻出大门就成功过关了。但是这个门真的不是那么好找的,况且,就算找到了门,你也得要花足心思去打开它。小编在玩通25个卡关后,回过头来才发现之前打开的大门,现在又忘记在哪里找到它了,吐血中。

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或许你认为这小小的25个卡关是小意思,但当你真正完全通过后就会发现:如果再来个25关那就爽了!是的,有种“痛并快乐着”的感觉。在这些卡关中,找门并开门的玩法简直花样百出、无所不通!譬如重力感应、多点触摸、节奏按键等等···或许门就在天上、在水里甚至肉眼根本看不到的空气中?说到这里小编建议大家在游戏中遇到暂时破不开的卡关时,不要急着baidu方法,忍一忍耐心点或许解密方法就在你的小拇指旁!只有自己亲自破开才能深刻体会这款游戏的真谛。

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只是一大片的门,是的,门TMD就干净利落的摆在你面前,你以为逐个逐个点就可以?那你就是点了个365天也无济于事!你会想到摇晃吗?不停的摇动的你抓机!除了真正的唯一真相其他的门都会被摇晃掉下去。

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一块恰好遮挡门口的石块,无论你怎么移动,它就是挡住出口的那么一点点!在你移动石块100次抓狂后,你会想到用两根手指按住石块把它从中间扳开吗!太TMD不科学了啊有木有!

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小编一开始以为扳开石块已经很不科学了,但当看到在水里不停的迅速的向下流动的门后,就保持沉默了:你能再不科学点么。如果你也想学这个门那样来个高速潜水的话,那就真的找不到出口了,其实左右滑动屏幕是真的会出现奇迹的!开关就藏在屏幕的另一边去了。

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譬如整个画面就一小黑点,钥匙就放在旁边,门呢?你知道用两个手指放大镜头才能看到么!又或者只有一个在雪地里滚动的小小雪球,你肯定知道不停滚动肯定会有好事发生,但是在滚动的过程中如果你经常让球碰到左右两侧的话,雪球是永远不会变大的这个真相么!呃···好吧,小编想说到这里,在《Pixel Rooms 2》里面,还有许多不科学的门让你体会体会,例如下面这个?你是不是已经麻木了?这画面也太有喜感了吧!

总的来说,小编玩到最后,终于觉悟了:没有不科学只有更不科学!在《Pixel Rooms 2》游戏过程中,找门、开门虽然给人感觉简单,但在真正融入游戏的时候,玩家才会发现门越来越难找,但找门的心思却是越来越认真,只要开足马力,这个小小出口难不倒咱的!


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